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  • 94smart 2:29 pm on November 20, 2007 Permalink | Reply
    Tags: Ace combat6, Assassin-s creed, COD4, NBA 2K8, , 使命召唤4, 刺客信条, 皇牌空战6   

    近期游戏简评:NBA2K8没有想象中那么好玩 

    上周拿到《NBA 2K8》、《刺客信条》、《使命召唤4:现代战争》、《皇牌空战6》等若干XBOX360的游戏,周末玩得还不错,下面就我的个人喜好随便点评下。

    《NBA 2K8》没有想象中那么好玩

    NBA2K8

    因为NBA2K7的成功,我很期待2K8,但是真的玩上就觉得不过如此(某胖听见一定会干掉我:-)),感觉如下:

    • 好像换了一个图像引擎,感觉球员的样子还不如2K7好。
    • 我习惯用的Default键位被改了几个,喜欢用的A键快速长传球没了。
    • 突出球队的感觉,教练屡屡在游戏里面出现,包括联赛选球队、赛场的特写等。
    • 球员间配合好像容易了点,空中接力很容易就能使用。
    • 加入了极其不适应的投篮操作,如果不使用急停,跑动中很难原地投篮。
    • 球员资料得到更新,雄鹿已经有易建联了,解说的时候听不到他的名字,只听见”No.11″,能力还可以,但是我感觉还是比不上姚明。
    • 别的还没玩出来……

    不管我说它再一般,它还是我近段时间的主打体育游戏(实况出来就另说了~),喜欢NBA2K系列的朋友一定不要错过,我说了不算,你玩过才知道是不适合你~

    《刺客信条》,古代背景的MGS

    刺客信条

    《合金装备(MGS)》系列开创了潜入类游戏的先河,《刺客信条》把它融入到古代背景里,借着《波斯王子》的动作引擎,营造出一个动人心魄的刺客故事。当然,它的操作比MGS简单多了,很适合我这种动作游戏苦手玩。

    《使命召唤4:现代战争》是个好FPS游戏

    我称它为现阶段Xbox360上当之无愧的最强FPS射击游戏,也许是因为我喜欢《幽灵行动2》这类反恐类游戏,觉得这款游戏气氛特别的好,从第一关的船中逃生就能看出来,操作也很顺畅,《光环3》跟它简直没得比(某胖又该生气了~)。

    《皇牌空战6》空战模拟射击游戏王牌

    皇牌空战6

    《皇牌空战》系列一向制作精良,本作也不例外,驾驶战机呼啸空中,这种感觉很爽,没有让我失望,但是,这类作品在我那儿就是玩一会儿就扔,没有玩过3关的,PS2上的就是如此,360的也不例外。

    这次点评这几个吧,最近还出了不少游戏,觉得没兴趣的我就不提了~


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  • 94smart 4:21 pm on September 23, 2007 Permalink | Reply
    Tags: , halo, halo3, TPS, , , 射击游戏   

    《光环3》昨日入手今日简评 

    昨天下午,终于等到了9月Xbox360的FPS大作《光环3(Halo3)》,果然不同凡响,不愧为微软的看家FPS,也摆脱了我对Xbox360上FPS的一些坏印象,比如画面昏暗、操作繁琐等等。

    其实我不太喜欢在Xbox360上玩第一人称/第三人称射击游戏,因为操作太别扭了,以前喜欢在PC上玩CS之类的,后来在360上玩到了《战争机器(Gears of War)》和《幽灵行动2:尖锋战士(Ghost Recon2:Advanced WarFighter)》这两个,操作太舒服了,立马激起了我对360射击游戏的感觉,后面又玩了《生化冲击(Bio Shock)》、《荣誉勋章:神兵天降(Medal of Honor:AirBorne)》、《使命召唤3(Call of Duty3)》、《战地2(BattleField2)》、《暗影狂奔(Shadowrun)》等等一系列射击游戏,对360大大改观。

    这次的《光环3》也不错,但就是觉得没有《战争机器》和《幽灵行动2》那么耐玩,也许是因为我喜欢加入策略/指挥的射击游戏吧,也可能是我对《光环3》这种题材已经失去了兴趣,个人觉得这个游戏还是更适合PC上玩。


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  • 94smart 11:05 pm on September 7, 2007 Permalink | Reply
    Tags: , , , 游戏试玩, 荣誉勋章   

    一句话《荣誉勋章:空降神兵》试玩 

    今天拿到《荣誉勋章:空降神兵》的盘,玩了一下,应该是说这个游戏、这个系列游戏EA做得确实不错,在PC上用鼠标玩一定很爽,但是它并不适合在Xbox360上玩,真的很累,比《战争机器》、《幽灵行动2》的操作感差远了。


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  • 94smart 12:00 pm on August 8, 2007 Permalink | Reply
    Tags: Games, GUNDAM, TROY, , 机动战士, 高达   

    gundamops.jpg

    Xbox360的高达特洛伊行动终于要发售了,下面是Xbox360香港站公布的游戏上市时间表,Mobile Suit Gundam-Operation: Troy上市时间是2007年9月1日

    xbox360.jpg

    《机动战士高达:特洛伊行动》是一款FPS+机甲操作类游戏,玩家可以驾驶高达、扎古等机动战士参加一年战争,据说操作感巨好,而且特别有战场感觉。这款游戏可是跳票了有一阵了,打前年就说去年冬天要上市,结果一直推迟到今年,Gamespot现在还说待定(TBA)呢。

    有趣的是,连Xbox360日本站都只说是2007年内,按道理这个游戏应该是日本先发布再轮到香港,不知道这次Xbox360香港站是不是可以代表官方态度。


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  • 94smart 3:13 pm on June 5, 2007 Permalink | Reply
    Tags: , , ,   

    微软Xbox业务的大事件来了! 

    到底有多大?明天才知道,消息来自levelup.cn今天早上的爆料,消息指出:

    微软官方日前向许多知名娱乐媒体和业内人士透露,将会于明天在纽约召开的”全球吃豆人锦标赛”上公布有关X360及微软娱乐业务的重大声明。

    这个消息真是有点耐人寻味,发布重大声明居然选在吃豆比赛上,立马有不少想象力丰富的人开始预测,好像明天微软要宣布什么特重要的事情一样,以下是来自网络的一篇文章:

    最不出意料的消息:推出65mn版本,价格降价到和Wii一个价格。
    俗气的消息:收购男猛攻。
    霸道的消息:收购SCEA的子公司,出《战神3》。
    有创意的消息:出和Wii一样的感应手柄。
    最不着边际的消息:微软要出手掌机啦!对应XBOX360,第一款游戏是《吃豆》无线Live版。
    最欠揍的消息:微软Ban机取得巨大成功,切!

    本世纪最最不可思议的消息:XBOX360退出游戏机市场。
    本世纪最最不可思议的消息2:同时公布以上所有消息。

    (来源不详)

    没有消息才是好消息,整天搞这搞那的,搞得人心惶惶的,何必呢?估计是一个不着边际的宽泛消息,不过不管怎样明天就知道微软葫芦里卖的什么药了。

    其实我更关心的是微软在国内的动作,从上次封杀国内刷机上Live的事情可以看出,微软在酝酿一个国内发布计划,事关国内Xbox360业务的发展,现在到了哪个环节还不知道,没准下一个动作就是封盗版了……


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    • 94smart 4:32 pm on July 2, 2007 Permalink | Reply

      后来才知道,所谓的重大消息就是除了个食豆人比赛专用版。

  • 94smart 12:11 am on April 13, 2007 Permalink | Reply
    Tags: , ,   

    Xbox360受Twitter用户的欢迎 

    先介绍一下,Twitter是时下最流行的一款实时思维记录服务,类似于一句话Blog,说白了就是自言自语,Twitter可以用多种插件捆绑在诸如聊天软件、浏览器、桌面等上面,进行迅速的发布,限制是140个字符。

    Twitterment是一项Twitter相关的搜索研究,在我写这篇Blog的时候,它已经跟踪了356623个帖子,现在最贫的词汇(Buzzy Terms)是Work,我想这并不只是工作的意思,应该是英文中的一个万金油类的词汇。除此之外,我在前20个里面看到了xbox和360,看来在这一时段Xbox360很受Twitter用户的欢迎。

    前几天,微软宣布Xbox360可以用Windows Live Messenger(MSN)聊天,并公布了Xbox360的迷你键盘,我在想是不是到Twitter支持MSN的时候,就可以把这种自言自语带到Xbox360上?

    让我们拭目以待吧~


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  • 94smart 10:12 am on April 10, 2007 Permalink | Reply
    Tags: , , 九城,   

    微软辟谣,九城怎么搞的? 

    上周,TGBUS报道微软就九城在国内代理Xbox360的问题做了回应,也不算证实,但好像确实没有这回事。

    报道节选如下:

    3:我们与第九城市所签定的合作谅解备忘录是微软公司对中国市场长期承诺的一个体现与延伸。目前我们没有XBOX360进入中国市场的时间表,我们也不便公布合作的具体内容。

    看来真的没有这回事,是九城自己炒做了。

    联想到近期传EA拟2亿美元收购九城19%股权的事情,也极有可能是九城自己在炒作,到底是不是真的就不清楚了,不过如果还是九城幕后操作的就会很有问题,想想看九城将自己与微软、EA放在一起说事,频繁的吸引注意力,到底想干什么?为了自我炒作?股价飙升?还是真的有什么要发布,在借势?


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  • 94smart 12:05 am on February 19, 2007 Permalink | Reply
    Tags: , ,   

    用Vista上Xbox Live免费? 

    xblvista.jpg

    微软Xbox Live针对PC游戏用户的使用习惯进行了部署,最令人期待的是,有些多人网络游戏是免费的。根据微软游戏工作室的副总裁Shane Kim的说法,微软已经意识到此举会造成用户充值的一定减少。

    在DICE峰会(设计、创新、通信、娱乐)上,Kim针对这些可能阻碍Xbox Live的问题说:

    不是所有Xbox360用户(银会员和金会员)都必须为Xbox Live付费,对于Windows上的Live有类似的解决方法,近期将会公布细节。我们有很大的价值,因为我们可以为客户提供一个跨平台的整合Live体验。

    ……我们意识到,现有PC网络空间的竞争不像Xbox360的环境。我们不得不去思考如何组织我们的服务,是他们永远也不会付出的。

    当然,最危险的是如果PC游戏用户可以更改支付方式,而且PC的银会员用户可以免费得到部分服务的话,又让Xbox360继续支付,就会出现一些反弹,尤其是现在索尼、任天堂承诺他们的在线网络/社区强过微软的时候。

     
  • 94smart 2:35 pm on February 15, 2007 Permalink | Reply
    Tags: ,   

    经典射击大作《斑鸠》将登录Xbox 360 

    非正式渠道消息,以2D射击游戏闻名的日本 Treasure(财宝) 公司正在向Xbox Live Arcade移植其经典射击游戏《斑鸠》(Ikaruga)。稍后将在Xbox Live 测试网络中推出一个初期版本,可惜该版本仅可在Xbox360开发机上运行。

    Ikaruga01.jpg

    《斑鸠》系列作品曾在世嘉Dreamcast和任天堂GC平台上推出,曾被誉为史上最强的纵版卷轴射击游戏。

    让我们一起来回顾一下:

    Ikaruga02.jpg Ikaruga04.jpg Ikaruga05.jpg

    消息还称Xbox360版本中可能加入Live合作模式,值得期待。

     
  • 94smart 2:25 pm on February 15, 2007 Permalink | Reply
    Tags: ,   

    Gamecard/Livecard生成器 

    首先介绍微软官方提供的方法:

    你可以轻松地展示你的玩家卡 使用以下HTML 原始码,修改”insertgamertaghere”字符串为你的玩家代号。

    <iframe src="http://gamercard.xbox.com/insertgamertaghere.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="140" width="204"></iframe>

    如果你的玩家代号包含有空格键字符,请以 %20 取代。例如以下 Major Nelson 的玩家代号需要以下格式的原始码以分享玩家卡:

    <iframe src="http://gamercard.xbox.com/ Major%20Nelson.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="140" width="204"></iframe>

    官方的方法很稳定,可惜只能使用一种样式的卡片图。

    下面介绍几个可以生成多样式的卡片生成器:

    1. 首推这个http://www.mygamercard.net,国内外Xbox360论坛多数使用它的服务,可以生成比较正统的10种卡片样式,格式为png和flash。
    2. 接着是http://livecard.net,也比较流行,可以生成17种卡片样式,比上面的多一些游戏主题的卡片样式,格式为png。
    3. 如果上面不满意,可以试试http://www.xboxlc.com,可以生成30种卡片样式,主要是热门游戏主题的,格式为jpg。

    先发这么多,以后再完善~

     
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